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帝国时代征服者1.0C(可以召唤大神的即时战略游戏:神话时代)

各位玩家,我们之前好像说过一款经典的即时战略游戏《帝国时代2:征服者》。我看了你的评论,它真的唤起了一波回忆。那么,今天我们也来说说一款经典的即时战略游戏,这款游戏更偏向于人类历史,它定位于人类文明的神话之上,游戏中不仅可以造兵自相残杀,还可以召唤大神来砍对方,非常刺激。这是神话时代。

神话时代和经典的即时战略游戏没什么区别。特别的是,这款游戏是2020年11月正式发售的。当时正好处于游戏全面进入3D的时代,不同于刚刚进入3D时代的各种游戏造型丑陋粗糙。当时的3D技术已经比较成熟,也可以为玩家呈现更好的3D画面。《神话时代》的3D效果甚至比《帝国时代3》还要好。

与拥有几十个文明的帝国时代II相比,神话时代只有三个种族,资料片增加了一个虚构的亚特兰蒂斯文明,总共有四个文明。虽然文明数量比较少,但是每个文明的体系完全不同。虽然文明的差异没有魔兽争霸:冰封王座那么大,但是不同文明之间的差异也是非常明显的,在当时是非常强大的。

甚至不同文明施工体系之间也有差异。埃及只在建筑时消耗黄金,法老也可以保佑建筑;希腊建造神庙后,每个时代都会有不同的英雄供玩家选择,不同的英雄特点和战斗力也不一样,很有意思;北欧的房屋需要步兵建造,而不是农民,农民只负责专门的采集工作,牛车是专门采集资源的机动部队,在资源采集上更加灵活多样;亚特兰蒂斯文明是所有种族中建造建筑最快的,而且采集资源后,农民可以直接汇进总资源中,不用送回存放资源的单位,采集资源的效率更高。

《神话时代》和其他技师策略最大的区别在于,游戏允许玩家建造特殊的神,召唤建筑后可以召唤神来帮忙。怀旧君清楚的记得亚特兰蒂斯文明可以召唤泰坦神。大神的战斗力很强,体积特别大。当大神被召唤出来爬出神坛的时候,视觉效果非常震撼。而且大神的战斗力也特别强。步兵可以一脚踩死,一拳打散。所以在召唤大神的时候,但是对方还没来得及召唤大神,那么基本上就进入单方面屠杀了。而如果双方都营造出泰坦大神冲突的场景,也是非常震撼的,这也是游戏最吸引人的地方。

《神话时代》也有单人战役,单人战役量非常充足。12章关卡讲述了一个精彩的故事。这使得《神话时代》不仅在即时战略上具有竞争力,还能让玩家享受到单人对战的故事,这也使得《神话时代》成为当时性价比最高的即时战略游戏之一,受到众多玩家的追捧。不过可惜的是游戏只持续了一代和一个资料片。可惜后来的作品因为种种原因没有上市,一代人的经典玩法消失了。

好吧,我是个游戏怀旧绅士。如果你喜欢老游戏,请关注我,下次见~